문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Slay the Spire/디펙트 (문단 편집) ===== 플라즈마 덱 ===== 플라즈마 구체를 중점으로 둔 덱. 구체를 이용하기는 하지만 밀집을 무시하는 플라즈마 구체의 특성상 여타 구체 덱과는 다른 느낌으로 덱 빌딩을 하게 된다. 플라즈마 덱은 에너지를 마구 불려서 고코스트 카드를 난사하는 식으로 운영하게 되며, 고코스트 카드의 비용을 낮춰서 난사하는 스네코 덱과 비교된다. 운용의 핵심은 한 번에 플라즈마를 3번 영창하는 [[#유성 타격|유성 타격]]. 일단 한번 유성 타격을 영창하는데 성공하면, 다음에 사용하는 유성 타격은 기존에 있던 플라즈마를 발현시켜 사실상 0코스트 30딜 카드나 다름없게 되면서 적을 몰아칠 수 있다. 다 대 일에서도 플라즈마가 밀집의 영향을 받지 않아서 사실상 [[#파괴광선|파괴광선]]을 패널티 없이 사용할 수 있다. 에너지를 많이 확보할 수 있기 때문에 [[#메아리의 형상|메아리의 형상]] 같은 강력한 고코스트 카드를 사용하는 데에도 부담이 없고, 적의 강력한 공격 패턴에는 플라즈마로 뻥튀기된 에너지를 [[#강화된 몸체|강화된 몸체]]나 [[#버퍼|버퍼]]로 막아낼 수가 있다. 반드시 유성 타격을 사용하지 않더라도, 디펙트에게는 파괴광선이나 날뛰기, 찢기 등 고성능 공격 카드들이 많고 [[#레이저 포인터|레이저 포인터]]로 쉽게 취약을 걸 수 있기 때문에 [[#융합|융합]]과 공격 카드들만을 투입해 운용하는 방법도 있다. 혹은 넘치는 코스트를 이용하여 전기 구체와 결합, X비용 카드인 [[#다중 시전|다중 시전]], [[#뇌우|뇌우]] 등으로 적을 찍어 누르는 방법도 충분히 가능하다. 스네코의 눈과 조합하면, 5코스트였던 유성 타격이 0~3코스트로 무조건 2코스트 이상 감소하기 때문에, 유성 타격을 부담없이 시전할 수 있게 된다. 게다가 유성 타격 외의 카드들의 코스트가 안 좋게 뜨더라도 기존에 유성 타격과 영창해두었던 플라즈마들 덕분에 아이언클래드나 사일런트의 스네코덱에 비해 안정성도 높다. 이것이 디펙트의 매우 강한 덱 타입 중 하나인 '스네코 유타 덱'에 해당한다. 아이스크림을 얻게되면, 패가 말렸을 때 충분히 쓰지 못하고 낭비되는 에너지들을 모아두어 차후 더 많은 카드들을 쓸 수 있다. 안 그래도 에너지가 넘치는 덱이지만, 아이스크림 덕에 훨씬 더 많이 에너지를 모아 [[#강화된 몸체|X]] [[#다중 시전|코스트]] [[#뇌우|카드들]]의 포텐셜을 극한까지 끌어올릴 수 있게 해준다. 어느 정도 덱이 완성되고 나서 플라즈마 순환이 한 번 돌기 시작하면 2~3 턴만에 에너지가 두자릿수가 되는 호화도 누릴 수 있다. 변형 타입으로 무한 순환덱을 구성하는 것도 가능하다. [[#재활용|재활용]]을 통한 덱 압축 이후 [[#융합|융합]]이나 [[#혼돈|혼돈]], [[#유성 타격|유성 타격]] 등으로 플라즈마 구체를 생성하여 에너지를 확보하면서 [[#컴드|컴파일 드라이버]], [[#냉정함|냉정함]], [[#혼돈|혼돈]], [[#걷어내기|걷어내기]] 등을 통해 드로우를 반복하며 덱을 순환시키고 딜을 넣는 방식. 제대로 만들어지기만 하면 밀집을 거의 확보하지 못해도 3막 보스까지 씹어먹을 수 있는 강력한 덱이 된다. 시간 포식자를 상대로는 효과가 떨어지니 주의. * 장점 * 밀집에 구애받지 않는다. * 구체 덱과는 달리 전투 초반부터 극딜이 가능하다. * 에너지가 다른 덱들에 비해 매우 풍족하다. * 단점 * [[#유성 타격|유성 타격]]의 높은 코스트 때문에 플라즈마 덱의 시동을 걸기가 어렵다. [[#터보|터보]]나 강화된 [[#에너자이저|에너자이저]]가 유성 타격을 손에 같이 잡혀주거나 에너지 유물. 혹은 융합 카드가 있어야 확정적으로 시전할 수 있다.[* 터보, 에너자이저뿐만 아니라 스네코의 눈, 계몽, 광기 등으로 이 단점을 상쇄할 수 있다. 혹은 병 속의 불꽃과 고대의 차 세트로 보스전에서는 확정적으로 첫 턴에 유성 타격을 시전하는 방법도 있다.] * 주력 공격 카드들의 희귀도가 높아 덱 완성 난이도가 높다. * 디펙트의 드로우 카드는 [[#오버클럭|희귀도가]] [[#걷어내기|높거나]], 이 덱에서는 쓰기 쉽지 않은 경우가 많다. 따라서 드로우 확보에 실패한다면 에너지를 제대로 소모하기가 어려울 수 있다. 추천 카드 - [[#유성 타격|'''유성 타격''']], [[#파괴광선|파괴광선]], [[#융합|융합]], [[#걷어내기|걷어내기]], [[#찢기|찢기]], [[#에너자이저|에너자이저]], [[#재활용|재활용]], [[#다중 시전|다중 시전]], [[#터보|터보]], [[#강화된 몸체|강화된 몸체]] 및 여타 고효율 방어 카드들, [[#재구성|'''재구성''']] 핵심 유물 - 스네코의 눈, 핵 배터리, 병 속의 불꽃(유성 타격 활용 시), '''아이스크림'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기